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黑金游戏中常见问题解疑 助你快人一步

  职业

  老职业:基本变化不大,参考,我之前的贴说过的。

  惩罚:副本T,找不着边的感觉,你的主场是副本。

  刀锋:战斗T,基本定型,再怎么改也不会差到哪里去。

  平衡:全能奶。副本和女巫比不逊色,成型比女巫早。重点:回蓝。这个懂了,其他自然明白。黑金最高评价。

  女巫:副本奶。10人副本开荒比平衡好,过了这段时期,有点比不上平衡的感觉。

  咒术:好用,但好脆皮,改变你对法师的看法来玩咒术吧。

  圣殿:传统法师。各方面都不弱。一个追一群人去杀的时代已经过了。摆好心态,该有法师应有的态度,圣殿不 是平衡。

  执行:没存在感,各方面来说都这样。恶心别人来说,你也就这么点出息了。

  流浪:貌似增强了,其实还是酱油类选手。从先手,控制,范围来说,都比较一般。pvp强点(这游戏那个职业不是控制多?所以流浪控多,没什么感觉)

  神枪:貌似削弱还是强悍。超远程,有伤害,有控制,有保命,这已经很足够了,基本定型,再怎么改,也不会变的怎样。(平衡就是个例子。)

  狩猎:其实深藏不露的高手,近战,能冲锋,有先手,有控制,有保命,很多状态。除了不够肉,想不出有什么不足。玩了一个4000物攻的狩猎,我心里一直笑,职业设定好样的。当然一般新手,被风筝了会很郁闷,你们考虑下。

  黑暗祭祀:技能上来说,偏于单挑和副本群怪的角色。群架,有点没什么存在感。不过感觉上还可以接受,我就是玩了一个祭祀小号。重点一句,别把召唤的宝宝当回事。

  魔剑:前期脆皮,定位不是很明显,后期崛起。够肉,厉害输出,有先手,有控制,有群,有团体辅助,有变态群控。万金油类。大概10人本开荒完了,就成型了。以目前来说,感觉伤害偏高了。

  这里再强调一句:执行者已经不是手残之类能形容的了。正常人别碰,一群人固定带一个的话,还可以考虑。不过也不要对执行有什么期望,基本定型,他就这样了。

  综合来说:刀锋,平衡,魔剑,咒术,神枪,比较推荐。前期都脆皮,别在意,好好玩下去,你会发现你的存在感。

  rmb与钓丝

  这里面,rmb需要钓丝的时之沙才能变身土豪,所以一般玩家,还是有好好发展的机会,就看开荒是能把握机会不。

  冲10元点卷绝对有必要(再强调一次)。如何多产出时之沙,多产出紫色时之沙,这是一门学问。上面说的好好参考。

  小号

  平衡,咒术做小号,是不错的选择。

  副本开荒之后,战力2W以后,有时间多了,练个小号,大有好处,不过挂机坑队友,小号当大号的那些。自觉点,免得后面越玩越孤单。

  小号只是大号的辅助,小号永远追赶不上大号,除非你废了大号。

  商人

  商人是可恶的,坑队友的,大家明眼鉴别。他深藏不露,他道貌岸然,他可能在YY,可能在工会,他可能是新手,可能是老鸟。

  我见过商人不少,都不是什么好货色。

  害人之心不可有,防人之心不可无。

  

[编辑:不详]
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