次世代魔幻网游 黑金群架升级路线图
说起国战,真可谓源远流长。中华民族最早的国战,应该要数共工和祝融这俩洪荒大神的惊天一战,那一日双方可真是杀得天昏地暗,日月无光……咳咳!似乎跑了个题……那么接下来,我们还是来说说网游里的国战吧! 成也国战败也国战 国战升级乱像令人忧虑 提起网游国战,真要确切的去盘点,还真有点难以找到起始。似乎国人对“国战”这个名词真正有了概念,还是因为《传奇》。相信每一个曾经当年在沙巴克城下血战过的人,都能深切的表达出对“国战”这两个字的认同。 然而白云苍狗,时过境迁,自《传奇》之后,不论是2D网游还是3D网游,国战的格局、形式和对抗过程,都发生了翻天覆地的变化。首先就是格局上的变化,就拿许多现在正流行的3D网游来说,不论参加的人有多少,双方阵营的战斗格局总是无休止的对攻模式,虽然国战的格局随着时代的发展有了许多变化,新增的夺旗战、守塔战、攻防战和限时战模式亮点也多,可玩家总是要陷入无休止的阵营仇杀当中。 随着网游国战的格局不断创新,对抗的形式和过程也自然随之进步,可似乎不论是魔幻还是仙侠,就好像如果谁家新出的游戏不弄出一点新花样,就很难吸引玩家一样。制作游戏的厂商总是绞尽脑汁的去开发所谓的新国战系统,并且还总是挖空心思的去对现有的国战系统进行升级,结果往往费事费力的下足了功夫,可玩家却不买账。
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