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关于黑金属性 对五大人物属性的分析介绍

  黑金游戏的基本属性有5种。即:体质、力量、敏捷、智力、精神。每个职业有1种主属性(如神**的主属性是敏捷、圣殿法师的主属性是智力等),除了基础属性的原有的加成外,主属性提供额外的物理/法术强度加成。

  下面提供详细分析:

  1,体质: 体质影响的是最大生命值,体质每增加1点,最大生命值将增加30点。

  2,力量: 力量影响的是护甲,力量每增加1点,护甲值将增加3点。

  3,敏捷: 敏捷影响的是护甲,敏捷每增加1点,躲闪值将增加3点。

  4,智力: 智力影响的是法术减伤, 智力每增加1点,法术减伤将增加3点。

  5,精神: 精神影响的是生命回复与法力回复, 精神每增加1点,生命回复和法力回复将增加0.2点(略有偏差,生命回复值。 比法术回复值略高,但都在0.2左右)。(在战斗中生命不可回复)。

  6,主属性: 主属性影响的是物理/法术强度,主属性每增加1点, 在原有加成的基础上,物理/法术强度增加0.6点。

  以上数据通过一个神**和一个圣殿法师穿戴各种装备获取,可能对其他职业会有不准确的地方,欢迎指出。

  

[编辑:不详]
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