十年磨一剑 魔幻蜗牛的创新之路
十年磨一剑 魔幻蜗牛的创新之路 蜗牛,为梦想而生! 在中国网游界,这句口号可谓是耳熟能详,妇孺皆知。蜗牛,又称游戏蜗牛,全称苏州蜗牛数字科技股份有限公司,是一家成立于2000年的游戏制作公司。
蜗牛的成功之路,几乎与全球所有知名公司的成功之路一样,都是从默默无名一步步的走向辉煌:2004年,蜗牛率先研发出了中国第一款自主研发的3D网络游戏《航海世纪》,震惊业界;2007年,蜗牛又首次将虚拟社区概念引入网络游戏,打造了中国首个虚拟社区网游《舞街区》,并大获成功;2009年,在网页游戏市场充斥着粗制滥造的局势下,蜗牛推出精品页游《英雄之城》,其世界领先的FLASH技术和超级精美的画面,被业界公认为第二代网页游戏开山之作。
然而,蜗牛并未就此止步,紧接着在2010年蜗牛又推出了全球首款即时战略网页游戏《帝国文明》,开创了网页上即时战斗的先河;2012年,蜗牛历时五年研发的武侠网游革命之作《九阴真经》全球同步上市;2013年又推出了以蒸汽朋克幻想为主题的史诗级魔幻网游大作——《黑金》。
至今,蜗牛已在全球发行50多款不同版本虚拟数字产品,并不断的以大胆创新来作为企业前进的原动力。而十年来蜗牛的成功,也让业界对蜗牛的看法披上了一层魔幻的色彩,甚至蜗牛的成功经验也屡屡成为行业人士用以分析和解析网游市场未来走向的风向标。
就以2013年蜗牛的年度巨制《黑金》为例,在国内和国际市场到处充斥着DOTA式的魔幻竞技网游和《时空裂痕》与《上古世纪》式高自由度网游大行其道之际,蜗牛却以蒸汽朋克幻想风格的《黑金》黑马出击,以与众不同又恰好与现实挂钩的能源危机作为游戏世界冲突的核心要素,跳脱了以往魔幻网游必然以种族、阵营、文明冲突为世界背景的陈旧格局,塑造了一个看起来与地球文明发展路线似曾相识,生动并且令人心动的蒙特尔大陆。
从2004年的魔幻大作《航海世纪》,到2013年的魔幻巨制《黑金》,蜗牛在魔幻的创新之路上可谓是十年磨一剑。而我们也不难从《黑金》的卓越表现和优良品质中看出,蜗牛用十年时间积累的丰富经验,真正的从玩家需要出发,解析了一款真正适合国人的魔幻网游应该是什么样子。
以《黑金》为例,国人喜欢的是一种干净、直爽、不拖泥带水、不泡菜的升级体验,并且更欢迎较为丰富的后期玩法,而不是无止境的刷怪升级。而《黑金》也是正对此点,设计了优秀的升级系统,让玩家从枯燥无味的单线升级中解放出来,将满级之前的升级之路变成了一路惊喜的探险之旅,让玩家一进入游戏就被刺激精彩的剧情所吸引。
此外,不管是对于一个人、一件事还是一款游戏,往往细节决定了成败。而《黑金》的成功之处也在于对细节的创新。举例来说,在很多游戏当中,一件普通的低级装备绝大多数时间当中都是没有什么价值的,因为根据这些游戏的设计,只有满级之后的顶级装备才应该是玩家追求的目标。
而《黑金》却是把心事无巨细的用到了每一个细节之上,在专门针对低级玩家的地宫系统中,每一件低级装备都有着个各自的故事和来历,玩家在收集这些装备自用的同时,也能从这些装备的历史里去一步步的了解黑金世界,了解蒙特尔大陆的历史源流。
当然,细数《黑金》的亮点还有很多,比如说充满了蒸汽朋克幻想的种族设计和收费创新等等。不过我们真正要说的,是从《黑金》体现出的蜗牛对的创新的坚持与努力,这是一种难能可贵的精神力量。 2014年,对于蜗牛来说将会是进击的一年还是奋进的一年,此时或许言之尚早,不过相信以蜗牛十年磨一剑的精神,必定能够在未来新的一年里有所建树,因此也由衷的希望蜗牛的创新之路能够越走越宽广! 蜗牛,为梦想而生!
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