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真正的阵营较量 再掀黑金双面对决

  作为以强调“大世界大战场”为核心游戏内容的史诗级魔幻网游巨制《黑金》,在玩家深入到游戏后期,便可以见识号称真正“双面对决”的能量井阵营战。它可以说是是游戏后期主要的对抗玩法,能量井阵营战主打GVG团战、阵营强对抗、大世界战斗、载具大战场等元素,战斗结果将直接决定能量井的阵营归属。

  在蒙特尔大陆如此浩瀚的大战场上,能量井阵营战遵循着严格的参战方式:所涉及的能量井及它们之间的位置顺次如下:古老遗迹——虚空之源——达贡古城——生命奇迹——万兽之地。玩家们要想体验阵营战玩法,首先要完成组队任务[30级],毕竟这种大战场不是三、五个人就玩得转的。在《黑金》的世界里,你必须明白:纠集小伙伴才是最尊重自己、最尊重敌人的选择!

  能量井阵营战于每周五20:00~22:00准时开展,战争最多持续2个小时。蒸汽阵营由古老遗迹向万兽之地进攻,奇幻阵营则反之,由万兽之地向古老遗迹方向进攻。占领能量井数量较多的阵营,根据其进攻方向最前端的2个能量井将开启下一次的阵营战,占领数量较少的阵营,同样根据其进攻方向最前端的1个能量井开启下一次的阵营战。当某方阵营没有占领任何一个阵营战涉及的能量井时,那么阵营战将只开启强势阵营的最前端2个能量井。

  如同参战方式的严格一般,能量井阵营战战争规则亦是如此。由于能量井阵营战是真正意义上的参战双方互为攻防战,所以除了第一次抢夺达贡古城以外,所有能量井的战争模式都是一攻一守,开战后,服务器所有30级玩家会收到阵营战开启的推送通知,玩家参与时需要不在通缉状态,不在副本、地宫、战场等独立场景,不在冒险活动中。此外,玩家也可以通过能量井界面进行报名参与。

  在阵营战的开战号角吹响之后,双方阵营都会有3分钟的准备时间,方便玩家组队、确定战术。准备时间结束后,阵营战正式开启,攻方的胜利条件是击杀守方的BOSS,而守方的获胜条件是占领所有能量柱持续10分钟或保护阵营战BOSS不被敌方势力击杀。当敌方势力占领能量柱大于等于3个时,即使不去击杀阵营战BOSS,阵营战BOSS也会获得一个持续掉血的DEBUFF。

  团队中的每个玩家在阵营战进行之中,都可以依据自己的PVP行为可以获得战争积分,评判标准以击杀敌方势力[包括敌方玩家、地方载具、阵营战BOSS、占领能量柱等等]为依据。这在阵营战结束时,玩家根据积分多少获得相应奖励。需要注意的是,个人积分如果少于30分,将被视为挂机行为无法获得任何奖励。

  俗话说,大战之后必有收获,能量井阵营战结束之后,福利也是如此。例如,能量井归属于胜利方阵营,胜利方阵营所有成员都可以通过完成该能量井日常来提升该能量井的名望。该阵营方还可通过日后的公会战对能量井进行更多的控制和操作来获取更多的收益。

  不同于个人玩家组队3、5人下副本、打BOSS,也不同于三五人的地宫探险……能量井阵营战简单来说,人多就是战场,人多就有收获,人多才能尽兴!这就是“大世界大战场”的魅力,也是《黑金》的魅力。

  双面对决 全球魔幻史诗

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  黑金是由蜗牛公司三百人研发团队历时三年倾力打造的一款史诗级魔幻网游,其独有双面大世界、载具大战场、 无锁定战斗、存档制收费等创新玩法备受广大用户期待!

  

[编辑:不详]
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