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《黑金》导师计划上线 新版副本大百科

  “远古之门”副本中大BOSS“瓦托斯”的技能[火光石球]的远距离攻击伤害性提高,远战职业就务必要注意防备其杀伤力;“卡尔”的技能[神罚],改为对随机目标释放,而非固定对仇恨最高目标释放,这对玩家的灵动性又提出了新的要求;“提奥迪亚”副本BOSS“雷鸣战鹰”的冲撞眩晕时间得到降低。“卢迦”魔爆技能,使其分为扇形和圆形两段伤害和效果,增加近战躲避的几率,同时它的寄生炸弹技能,在随机两个目标释放时会附加眩晕效果。

  “提奥迪亚”副本内BOSS“噩梦之多罗米科特”技能[消除],由原本的AOE范围性伤害改为召唤一个特效光圈,光圈之下,玩家的魔法值将经受巨大考验。它的技能[狂乱],由原来在BOSS脚下范围造成伤害改为随机击飞一个玩家目标,并在目标脚下生成一个10秒钟的范围伤害水潭,[火焰柱]的伤害频率也被降低。

  “苍穹之喉”副本BOSS“火拳XIII型”中的汽油桶玩法:汽油桶在战斗中的共存数受到限制,若场中存在2个以上的油桶将自动爆炸。“博林·科特斯曼”在进入战斗后会将场景内所有玩家强制传送至研究室内。“博罗·碎裂”的伤害加深只对物理攻击有效。丝网废墟、碎石大厅两个区域内将禁止使用坐骑。

  总的来说,对于副本的优化难度有增加也有降低,这样就形成了下副本的简易梯度,对于玩家的等级要求也更加分明,不同等级的玩家在不同副本中遭遇不同BOSS时候的对战策略,值得每一位准备组团下副本的玩家去细细体验。一言以蔽之,副本BOSS的战斗有了难度,玩家的职业技能也有了觉醒,魔高一尺道高一丈。因为在《黑金》项目组的眼里,打造极致追求才是第一要义!

  

[编辑:不详]
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