近期MMO大作相继开测 扎堆测试为哪般?
在春末夏初的五月,游戏行业将迎来一大波产品的测试。近期,诸如《TERA》、《激战2》等魔幻MMO大作将陆续展开内测或公测,后续还有一些大牌端游也在筹备测试,真是让玩家们眼花缭乱。扎堆测试,究竟厂商们卖的什么药?这很值得玩味一下。 在刚刚过去的端游回归之年的春季,各大厂商也是扎堆测试。除了《激战2》的巅峰测试和《黑金》的开放测试给魔幻网游玩家们留下深刻印象之外,其他游戏的测试结果如何人不得而知。 《激战2 》凭借“买断制”收费在宣传上火了一把,但同时也因为游戏的“染色系统”让玩家们颇有微词。《黑金》则继续自己的志在构建“大世界大战场”的恢弘世界观,致力于打造“双面大世界”、“载具大战场”、“无锁定战斗”和“存档制收费”为核心的游戏玩法。虽然“存档制收费”想在业界收费模式上做出新的改变和尝试,但是由于过于超前,是否达到预期官方并未说明,实属遗憾。
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